А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  A-Z

 


Когда отзвучали далекие раскаты эха, на путников обрушилась странная суровая тишина. Прижавшись к скале, Моргон осторожно повернул голову и взглянул на отрешенное лицо Дета.
– Моргон, – тихо произнес арфист, и глаза его приобрели осмысленное выражение. – Моргон, – повторил он и, снова замолчав, отвел от скалы дрожащих лошадей.
Моргон ощутил внезапно такую усталость, что не смог бы даже самостоятельно сесть в седло, лицо его даже в холодном воздухе заливал пот.
– Это было глупо, – сказал он, переведя дыхание.
Дет прижался лицом к шее своей лошади. Моргон, который никогда прежде не слышал смеха арфиста, удивленно смотрел на своего спутника. Звуки смеха, отраженные скалами, множились: казалось, что сами камни вокруг хохочут. Моргон шагнул к арфисту, и Дет, заметив его движение, перестал смеяться. Его руки вцепились в гриву лошади, плечи напряглись.
– Дет, – позвал его Моргон.
Арфист поднял голову, схватился за уздечку и, не глядя на Моргона, сел в седло. Ниже по склону лежало огромное, вырванное с корнем из земли дерево. Моргон, глядя на поверженного гиганта, почувствовал, что готов разрыдаться.
– Прости меня, – сказал он. – Я не подумал. Нельзя практиковаться в Великом Крике в горах. Я чуть не убил нас обоих.
– Да, – коротко подтвердил арфист, словно бы пробуя неслушающийся голос. – Перевал недосягаем для Меняющих Обличья, но от тебя ему защиты нет.
– Поэтому ты и смеялся?
– Уж не знаю, что еще оставалось делать. Ты готов ехать дальше?
Моргон с трудом взгромоздился на свою лошадь. Позднее солнце, движущееся к горе Эрленстар, освещало перевал последними лучами.
– Отсюда дорога начинает спускаться к реке, – сказал Дет, – и мы можем переночевать там, внизу.
Моргон кивнул. Поглаживая шею дрожащей лошади, он произнес:
– Не так уж громко я крикнул…
– Да, – согласился Дет. – Это был негромкий крик. Но он оказался очень действенным. Если ты когда-нибудь крикнешь по-настоящему громко, думаю, весь мир расколется.
Через восемь дней они дошли до истоков реки: ими были тающие льды на склонах и высокая снежная вершина горы, которая смотрела прямо на царство Высшего. Наутро девятого дня дорога пересекла Осе и подошла к горе Эрленстар.
Моргон натянул уздечку, впервые глядя на преддверие владений Высшего. Ряды громадных старых деревьев отмечали дорогу, которая, уже освобожденная от снега по эту сторону реки, блестела, словно стены в Харте. Ущелье в каменном фасаде горы походило на открытые ворота с неким подобием арки. Из-под ее будто отполированного изгиба стен вышел человек, посмотрел на гостей и спустился на дорогу, чтобы подождать их возле моста.
– Это Серик, – объяснил Дет. – Часовой Высшего. Он прошел обучение у волшебников Лунголда. Идем.
Сказав это, Дет, однако, не двинулся с места. Моргон, которого вдруг охватил страх, смешанный с волнением, смотрел на своего спутника и тоже не спешил ехать вперед. Арфист сидел спокойно, глаза его, как всегда невозмутимые, смотрели на ворота, ведущие в Эрленстар. Потом он повернул голову, и лицо его приобрело странное выражение, полуизучающее-полувопрошающее, словно бы он обдумывал в уме загадку и ответ на нее. Затем, не говоря ни слова, он двинулся вперед. Моргон последовал за ним вниз по последнему участку дороги и выехал на мост, на котором стоял Серик – в длинном одеянии, вытканном, казалось, из самих цветов радуги. Часовой поднял руку и остановил гостей властным движением.
– Это Моргон, князь Хеда, – сказал Дет, слезая с лошади.
Серик улыбнулся:
– Значит, Хед наконец явился к Высшему. Добро пожаловать. Он ждет тебя. Я приму ваших лошадей.
Моргон прошел вслед за Детом по тропинке, сверкающей от бесчисленного количества необработанных драгоценных камней, рассыпанных прямо под ногами гостей. Ущелье Эрленстар являлось лишь широким проходом к внутреннему залу, в середине которого горел костер, выложенный в форме кольца. Серик принялся расседлывать лошадей, а Дет провел Моргона к двойным сводчатым дверям, которые легко открылись, и люди в легких, красивых, как и у Серика, одеждах поклонились Моргону и закрыли за вошедшими тяжелые створки.
Блики света играли в тенях, сверкали самоцветы на дверях, стенах и внутреннем куполе скалы – Моргону казалось, что он находится внутри восхитительной красоты звезды. Дет опустил руку на его плечо и повел прямо к возвышению у дальней стены круглой комнаты. На третьей ступеньке широкой лестницы стоял трон, вырезанный из единого желтого кристалла, по обе стороны от него горели яркие факелы, освещающие Высшего – в солнечно-золотом одеянии, с седыми, откинутыми назад волосами, открывающими простые тонкие черты лица. Высший поднял руки с подлокотников трона и соединил кончики пальцев.
– Моргон с Хеда. Добро пожаловать, – сказал он ласково. – Чем я могу помочь тебе?
Кровь бросилась Моргону в лицо и тут же отхлынула из-за внезапной тяжести, сковавшей его сердце. В полной тишине украшенные драгоценными камнями стены пульсировали вокруг, отбрасывая на пол и купол яркие отблески. Моргон посмотрел на Дета. Арфист стоял спокойно, его полуночные глаза бесстрастно наблюдали за Моргоном. Князь Хеда снова посмотрел на Высшего и понял, что лицо Властелина напоминает ему кого-то; если отбросить роскошные украшения, то лицо это походило на… на лицо Мастера из Кэйтнарда, которого Моргон знал три года – и так и не постиг.
Моргон с трудом, превозмогая себя, выговорил:
– Мастер Ом…
– Я Ом из Кэйтнарда. И, как ты догадался, я Гистеслухлом, Основатель Лунголда, а также его Разрушитель. Я Высший.
Моргон тряхнул головой, не веря своим ушам. Он снова повернулся к Дету, и тот внезапно превратился для него в единое яркое пятно. Но все же, расплывшийся и меняющий очертания, он оставался Детом – стоявшим в неразрушимом, непреодолимом молчании, таким же, как тяжелая тишина льдов на Исигском перевале.
– А ты… – прошептал Моргон.
– А я его арфист.
– Нет, – шепнул Моргон. – О нет!..
И тут он почувствовал, как у него изнутри рвется наружу Великий Крик, и вот он вырвался – и запертые двери дома Высшего раскололись сверху донизу от его страшной силы.
СЛОВАРЬ ИМЕН И НАЗВАНИЙ
Айлон – старый арфист Хара Остерландского.
Айя – жена Хара из Остерланда.
Акер, Джарл – мертвый купец из Остерланда.
Акрен – резиденция землеправителей Хеда.
Алойл – древний волшебник, состоявший на службе у имрисских королей, еще до открытия школы волшебников в Лунголде.
Ан – крупное королевство, включающее уделы Ан, Аум, Хел; главный город – Ануйн, правитель – Мэтом.
Анот – врач при дворе Хьюриу Имрисского.
Ануйн – главный город Ана.
Астрин – земленаследник Имриса; брат Хьюриу.
Атол – отец Моргона, Элиарда и Тристан; князь Хеда.
Аубер из Аума – потомок Певена Аумского.
Аум – древнее королевство; теперь один из трех уделов Ана.
Аун Анский – древний землеправитель Ана; погиб из-за того, что преднамеренно поджег часть Ана, чтобы не отдать его врагу.
Башня Ветров – единственное уцелевшее строение в разрушенном Городе Ветров.
Бере – внук Данана Исигского; сын Верт.
Верт – дочь Данана Исигского.
Властелины Земли – древние жители земли; осеователи двух ныне разрушенных городов в Имрисе.
Высший – законодатель и устроитель жизни со времен ухода Властелинов Земли.
Галил – древний король Имриса в эпоху Алойла.
Гистеслухлом – основатель школы волшебников в Лунголде.
Гора Эрленстар – резиденция Высшего.
Город Короны, или Город Кругов – главный город Херуна, окружен семью стенами; резиденция Моргол Эл из Херуна.
Грания – жена Данана Исигского, мать Сола.
Дайррувит – Моргол древних времен.
Данан Исигский – землеправитель и король Исига.
Дет – арфист Высшего.
Дуак – сын Мэтома и земленаследник Ана.
Зак из Хикона – искусный мастер, украсивший арфу тремя звездами.
Имрис – королевство, управляемое Хьюриу, главный город – Кэруэддин.
Ингрис – житель Остерланда, отказался принять переодетого Хара Остерландского; в результате погиб.
Ирт – самый могущественный волшебник из Лунголда после Основателя, известен также под именем Арфист Лунголда.
Ирье – резиденция Хара Остерландского на Хмурой горе.
Исиг – королевство, управляемое Дананом Исигским; славится ювелирными и металлическими изделиями.
Исигский перевал – горный перевал между Исигом и горой Эрленстар.
Ифф с Непроизносимым именем – лунголдский волшебник на службе у Херуна.
Кале – первый король Ана, победил в решающей битве с помощью Великого Крика.
Квилл – река.
Керн с Хеда – древний князь Хеда, герой единственной загадки, которая пришла с Хеда.
Кионе – жена Мэтома Анского; мать Дуака, Рэдерле и Руда.
Кирт – торговый город недалеко от Харта, резиденция короля Данана Исигского, стоит на реке Осе.
Кол – древний владетель Хела.
Кор, Рустин – торговец.
Корриг – Меняющий Обличья, отец Илона.
Краал – торговый город, расположен в устье реки Осе.
Крон – древний Моргол Херуна; полное имя – Илкоркронлт. Его арфистом был Тирунедет.
Ксел – дикая кошка, принадлежащая Астрину, подарок Данана Исигского.
Кэйтнард – город-порт между Имрисом и Аном; там расположено училище Мастеров Загадок.
Кэруэддин – главный город Имриса в устье реки Тол, резиденция Хьюриу.
Лаэрн – Мастер Загадок из Кэйтнарда; погиб в игре в загадки с Певеном Аумским.
Лира – дочь Моргол Эл из Херуна; земленаследница Херуна; полное имя – Лиралутуйн.
Лунголд – древний город; здесь находилась основанная Гистеслухломом школа волшебников.
Мадир – древняя ведьма из Ана.
Марчер – земли в северном Имрисе, управляемые Высоким Владетелем Марчера.
Мастер, Кеннон – земледелец Хеда.
Меремонт – прибрежная область в Имрисе, управляемая высоким владетелем Меремонта.
Мерок Тор – владетель и управитель Тора, подданный Хьюриу Имрисского.
Моргон – землеправитель и князь Хеда, Звездоносец.
Мэтом – землеправитель и король Ана; отец Руда, Рэдерле и Дуака.
Натт, Сног – свинопас на Хеде.
Нун – древняя колдунья из Лунголда, состоявшая на службе у владетелей Хела.
Озеро Белой Девы – озеро, из которого вытекает Квилл.
Окленд, Грим – управляющий у Моргона Хедского.
Ом – Мастер Загадок из Кэйтнарда.
Орн, Лайл – владелец корабля.
Осе – река.
Остерланд – северное королевство, управляемое Харом.
Певен Аумский – древний владетель Аума; правители Ана пятьсот лет держали его в плену в башне. Хранил древнюю корону Аума.
Пещера Потерянных – пещера, где Моргон нашел Детей Властелинов Земли и получил меч с тремя звездами.
Равнина Ветров – равнина в Имрисе, где находится Башня Ветров и руины города Властелинов Земли.
Равнина Королевских Уст – местность к северу от Кэруэддина, где находятся руины одного из древних городов Властелинов Земли.
Райе, Тобек – торговец.
Райт – владетель Хела.
Ре Аумский – обидчик древнего владетеля Хела; пытаясь обеспечить себе безопасность, дал владетелю Хела захватить его в своем собственном доме.
Рорк – Высокий Владетель Умбера.
Ру – четвертый Моргол Херуна; построил семь стен, окружающих Город Короны; погиб, когда искал ответ к восьмой загадке. Полное имя – Дайррувит.
Руд – земленаследник Ана; сын Мэтома, друг Моргона с Хеда.
Рун – область в Имрисе.
Рэдерле – дочь Мэтома Анского, обещанная тому, кто отыграет корону у Певена Аумского.
Серик – стражник и часовой Высшего; обучался у волшебников в Лунголде.
Сол Исигский – сын Данана Исигского; умер у дверей пещеры Потерянных под горой Исиг. Обработал звезды для арфы, которую сделал Ирт.
Спринг Окленд – мать Моргона с Хеда, жена Атола.
Стоун, Харл – земледелец с Хеда.
Стрэг, Эш – торговец из Краала.
Сут – древний волшебник, друг Хара Остерландского.
Тал – река.
Талиес – древний волшебник.
Терил – сын Рорка Умбера.
Тир – Властелин Земли, Хозяин Земли и Ветра.
Тираон – сын Тира.
Тирунедет – арфист Моргола Крона, древнего владетеля Херуна.
Тистин Аумский – владетель Аума.
Тол – небольшой рыбацкий городок на Хеде, морской порт.
Тор – область в Имрисе.
Тристан – дочь Атола и Спринг, сестра Моргона с Хеда.
Тэл – Мастер Загадок из Кэйтнарда.
Уиндон, Эймори – земледелец с Хеда; Эйрин – его дочь.
Умбер – область в центральном Имрисе, управляемая Рорком.
Уолд, Лате – прадед Моргона с Хеда.
Уолд, Сил – земледелец с Хеда.
Устин Аумский – древний король Аума, умер от горя, когда Аум был завоеван Аном.
Хагис – король Ана, дед Мэтома.
Хар – король-волк, землеправитель и король Остерланда.
Харте – резиденция Данана Исигского на горе Исиг.
Хед – небольшой остров, управляемый князьями Хедскими.
Хел – древнее королевство, теперь – один из уделов Ана.
Херун – королевство; главный город – Город Короны, или Город Кругов, управляется Моргол Эл.
Хлурле – торговый город-порт недалеко от Херуна.
Хмурая гора – место, где находится Ирье, резиденция Хара Остерландского.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
Поиск книг  2500 книг фантастики  4500 книг фэнтези  500 рассказов